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Les applications RICH MOBILE : terminaux, ergonomies, usages & applications embarquées

Mercredi 17 décembre 2008 de 12h30 à 14h30

  • Quels sont les services ? Quels en sont les avantages ? En quelle mesure cela change-t-il l’usage ?
  • Quel est le parc d’équipements pouvant accueillir les contenus dit « riches » ? Qui consomme quoi et en quelle quantité ?
  • Contenu riche rime-t-il nécessairement avec 3G ou haut débit ? Entre applications en ligne et embarquées, quelles sont en conséquence les modèles économiques : service payant/gratuit, revenus partagés, continuité d’usage pour un service web ? Quels sont les freins à l’usage : forfaits 3G, ergonomies des terminaux et des applications … ?
  • Comment les terminaux intègrent-il ces applications : compatibilité technique, ergonomie, synchronisation, capacité de stockage et d’exécution ? Quelles sont les contraintes ou limites techniques ?
  • Quels sont les acteurs à avoir lancés des applications de ce type et pour quels résultats ? Est-ce le véritable catalyseur de l’Internet mobile ?
  • En fonction du mode de distribution des applications « riches » (build-in, téléchargés ou en ligne), quelles sont les barrières à l’entrée pour les éditeurs ? Est-ce la première porte ouvrant réellement la voie aux développements qui ont fait le succès du Web « fixe » tels que Facebook ? Quelle compatibilité pour les applications App Store (iPhone), Skymarket (Windows Mobile), Android Market (Google), Symbian, … : faut-il développer x fois son application ?
  • Navigateur mobile et OS sont-ils l’objet de la prochaine guerre des titans pour être en position stratégique face au client final ?


Intervenants :
  • ORANGE - Christophe François, Directeur Marketing Produit et services
  • STREAMEZZO - Pierre -Emmanuel Struyven, CEO
  • GAMELOFT - Cyril Guilleminot, Directeur France
  • SFR - Mathieu Horn, Directeur Marketing
  • POCKET PRODUCTION - Jacques Bousquet, Directeur Associé
  • ATOS WORLDLINE - Grégoire Seneclauze,Business Développement Telecom


Animateur :
  • ORANGE - Christophe François, Directeur Marketing Produit et services
  • STREAMEZZO - Pierre -Emmanuel Struyven, CEO
  • GAMELOFT - Cyril Guilleminot, Directeur France
  • SFR - Mathieu Horn, Directeur Marketing
  • POCKET PRODUCTION - Jacques Bousquet, Directeur Associé
  • ATOS WORLDLINE - Grégoire Seneclauze,Business Développement Telecom

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